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Gamescom 2015 – Nous avons joué à Battleborn

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Battleborn est la nouvelle licence du studio Gearbox, un FPS qui vous le verrez, ressemble beaucoup à Borderlands. Le rendez-vous auquel j’ai assisté s’est déroulé en deux parties. Dans un premier temps le boss du studio nous a présenté le jeu, l’histoire, les classes de personnages, l’équilibrage des armes et des pouvoirs, et après cela nous sommes passés au hands-on sur le mode solo/coop du jeu.

Avant de vous livrer mes impressions sur le gameplay, laissez-moi tout d’abord vous parler un peu du contexte dans lequel se place ce Battleborn.

C’est la fin des temps. Toutes les étoiles de l’univers s’éteignent les unes après les autres. Il ne reste qu’une seule étoile. Toutes les espèces intelligentes de la galaxie disposant de la technologie pour voyager dans l’espace finissent par coloniser les planètes et satellites de ce dernier système. Et qui dit rareté des ressources et surpopulation, dit compétition pour survivre. Certaines de ces espèces veulent étudier l’étoile, comprendre ce qu’il se passe, pour essayer d’en recréer une. D’autres sont des fanatiques et la vénèrent. D’autres encore souhaiteront que la fin des temps arrive rapidement, et croient en un renouveau…

 

 

Passons au jeu maintenant. Une campagne sera jouable en solo ou à plusieurs, et un mode multijoueur proposera des parties de type MOBA (mais toujours en FPS). Je ne pourrais pas vous en dire beaucoup plus sur le multi puisque celui-ci n’était pas présenté.

Pour la campagne, vous aurez le choix entre 25 personnages à la sortie du jeu, chacun ayant des caractéristiques et des aptitudes différentes. Magicienne, soldat, duelliste… Les archétypes sont divers et variés.

À l’image des Borderlands, les graphismes du jeu sont en cell-shading. Le design des personnages et des environnements est toutefois complètement différent, vous pouvez le constater dans le trailer et les visuels diffusés. Battleborn est très coloré, et dispose de très beaux effets de particules. L’un des développeurs est un ancien des studios Pixar, ce qui peut nous aider à comprendre la direction artistique.

Battleborn se rapproche sur bien des aspects à ce qui a fait le succès de Borderlands. Des personnages déjantés, un jeu marrant, sympa à jouer seul ou avec ses potes, énormément de loot (d’ailleurs le même code couleur que dans les Borderlands y est utilisé pour signifier la rareté de l’objet), une bande-son qui envoie du lourd… Je ne doute pas que Battleborn plaira aux fans de Borderlands, et certainement à beaucoup d’autres.

Si vous voulez un autre avis sur ce Battleborn, je vous renvoie vers le preview que PlaqueisTheWise vous avait rédigé lors de l'E3.

La date de sortie de Battleborn a été annoncée lors de cette Gamescom, il nous faudra attendre le 9 février 2016 pour y jouer.


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