Alors que les ventes de PS4 se poursuivent en tête du classement des consoles de salon, on pourrait penser que les studios y font beaucoup plus de revenus.
Et bien l'éditeur français Ubisoft nous dévoile la réalité des choses. Les joueurs Xbox One offrent aux studios un revenu moyen par joueur bien plus élevé que chez la concurrence. C'est ce qui a été annoncé lors des résultats derniers trimestriels.
Voici les chiffres dévoilés pour une année : si un joueur PS4 dépense 1$ sur un titre, ce sera 1,25$ pour un joueur Xbox One. Sur le dernier trimestre, le rapport est de 1 pour 1,18. Et si en France et une bonne partie de l'Europe les ventes de jeux PS4 sont devant les jeux One du fait du parc établi, il n'en est pas de même chez les Anglo-saxons.
Il est fréquent par exemple de voir un titre multiplateforme mieux se vendre sur Xbox One que sur PS4 dans les chiffres Amazon.com.
Dans le monde, 41% du chiffre d'affaires de l'éditeur est réalisé sur PS4 contre 27% sur Xbox One. On est bien loin du 2 pour 1 en terme de vente de matériel. Le PC fait 12%, la Wii 6 et la Xbox 360 encore 4. Les 10% restant sont un mélange de Wii U, PS3 et mobiles.
Les chiffres communiqués par le géant de l'édition démontrent qu'en terme financier, le gap entre les 2 consoles n'est pas si grand qu'il n'y paraît pour les éditeurs tiers.